const builtin = @import("builtin"); const compiler_rt = @import("../compiler_rt.zig"); const symbol = compiler_rt.symbol; const floatFromInt = @import("./float_from_int.zig").floatFromInt; comptime { if (compiler_rt.want_aeabi) { symbol(&__aeabi_ul2f, "__aeabi_ul2f"); } else { if (compiler_rt.want_windows_arm_abi) { symbol(&__floatundisf, "__u64tos"); } symbol(&__floatundisf, "__floatundisf"); } } pub fn __floatundisf(a: u64) callconv(.c) f32 { return floatFromInt(f32, a); } fn __aeabi_ul2f(a: u64) callconv(.{ .arm_aapcs = .{} }) f32 { return floatFromInt(f32, a); }